Правила и обязанности игроков на поле

Рубрика:
  1. Команды должны прибыть к выходу на поле до начала очередной игры по расписанию. Каждый игрок должен пройти осмотр снаряжения.
  2. Игрок обязан предоставить свое снаряжение для осмотра по первому требованию судьи. Если игрок имеет неразрешенное снаряжение, он будет допущен на поле после первого предупреждения и только после того, как он приведет свое снаряжение в соответствие с требованиями данных правил.
  3. Игрок, который после осмотра допущен к участию в игре, должен ожидать сигнал к выходу на поле у зоны пораженных игроков.
  4. Жеребьевка стартовых баз проводится одним из судей поля в присутствии капитанов обеих команд до начала игры.
  5. На старте, в зависимости от типа поля, игрок должен находится в пределах стартовой базы, либо касаться базы.
  6. За одну минуту до начала игры объявляется минутная готовность, за 10 секунд до начала игры объявляется 10-секундная готовность. Старт игры дается хорошо различимым для обеих команд звуковым сигналом.
  7. Решение о поражении принимаются судьями поля.
  8. Поражением считается наличие на игроке или любом переносимом им предмете пятна (пятен) краски общим размером свыше 25-ти центовой монеты, образовавшихся в результате раскола шара. Если пятно образовалось в результате контакта с окрашенной поверхностью либо игрок раздавил лежащий шарик, игрок обязан предупредить об этом судью, который должен вытереть такое пятно.
  9. Игрок обязан своевременно проверять себя на наличие поражений и объявлять себя пораженным в случае их наличия.
  10. Игрок также считается пораженным, если он:
    * нарушил границу поля;
    * словом или действием объявил себя "пораженным", независимо, есть ли на нем пятно или нет;
    * в момент старта находился вне пределов базы или начал стрельбу из-за границы поля;
    * отошел от своего снаряжения (кроме туб и шомпола) более, чем на 1.5 метра;
    * был удален судьей за неспортивное поведение, нарушение правил техники безопасности или в результате штрафа.
  11. Очевидным поражением считается такое, когда шарик разбился и оставил пятно краски установленного размера в месте, доступном прямому осмотру (стекло маски, руки, часть тела ниже солнечного сплетения, боковые поверхности маркера и фидера). В таких случаях игрок должен немедленно объявить себя пораженным и покинуть поле, иначе он будет удален с поля с начислением штрафных очков.
  12. Неочевидным поражением считается такое, когда шарик разбился в месте, недоступном прямому осмотру. В таком случае игрок удаляется с поля без начисления штрафных. Если игрок узнал о наличии неявного поражения в результате своих действий или сообщения товарища по команде, то с этого момента такое поражение считается очевидным.
  13. Пораженный игрок должен поднять маркер вверх, положив другую руку на голову, и молча, без каких-либо сигналов, выйти с поля кратчайшим путем в зону пораженных игроков, где и должен оставаться до команды судьи. Судья, объявивший игрока пораженным, должен забрать у него повязку. Игрок, объявивший себя пораженным сам, должен сдать повязку до выхода в зону пораженных ближайшему судье.
  14. Игрок имеет право сделать запрос о проверке на краску фразой - "Судья, проверь меня" либо "Судья, проверь игрока ..." с указанием местонахождения проверяемого игрока и с предполагаемой зоной поражения.
  15. Судьи должны стремится проверять игроков, не объявляя их нейтральными и не влияя на ход игры. Судья может, но не обязан объявлять игрока "нейтральным", следующими действиями: положив одну руку на плечо игрока, подняв вторую руку вверх и громко сказав "НЕЙТРАЛЬНЫЙ ИГРОК". Судья может поднять нейтрального игрока с позиции для удобства осмотра. После проверки судья голосом и жестом подает сигнал "Игрок поражен" ("Аут") либо "Игрок в игре", в зависимости от наличия поражений.
  16. Игрок с флагом должен нести флаг на виду судей и других игроков, флаг должен быть хорошо различим.
  17. Если игрок с флагом поражен, он должен остановится, сдать флаг судье и немедленно покинуть поле. Судья обязан доставить флаг к месту первоначального размещения.
  18. Взятием флага называется момент игры, когда непораженный игрок взял флаг и отнес его от места первоначальной подвески на расстояние не менее 1.5 метра.
  19. Водружением флага называется момент, когда непораженный игрок с флагом пересекает границу (или касается) стартовой базы своей команды. Очки за водружение флага засчитываются команде, на чью стартовую базу доставлен флаг.
  20. Во время игры непораженные и не нейтральные игроки имеют право передавать тубы с запасными шарами и/или шомпола.
  21. В ходе игры игрок обязан:
    * строго следовать правилам определения "пораженного" игрока;
    * в случае поражения находиться в "зоне пораженных игроков" молча и без подачи каких-либо сигналов и действий в отношении игроков, судей и зрителей;
    * покидать "зону пораженных игроков" только после команды судьи;
    * воздерживаться от перемещений в отношении "нейтральных" игроков;
    * беспрекословно подчиняться требованиям судей.
  22. Во время игры игроку запрещается:
    * стрелять в судей, зрителей, пораженных и нейтральных игроков;
    * снимать защитные очки;
    * вступать в агрессивный физический контакт с игроками и судьями;
    * стирать краску самостоятельно с себя или других игроков;
    * использовать "проверку на краску" в качестве тактики;
    * использовать пораженных игроков и судей в качестве укрытий.