Справочник по пейнтболу - Правила турниров
- В каждой команде должно быть от 5-ти полевых + 3 запасных игрока. На поле могут выходить только игроки, включенные в заявку и подписавшие до начала игр соглашение об ответственности.
- В каждой команде из числа заявленных игроков один должен быть избран капитаном.
- Если капитан по каким-либо причинам не может выйти на игру, он должен назначить игрока, который будет его замещать.
- Все участники должны быть ознакомлены с правилами игры и строго выполнять их.
- Участники должны по-спортивному воспринимать решения и замечания судей.
- Участники должны избегать действий или поведения, способных повлиять на решения судей, либо скрыть ошибки своей команды.
- Капитан представляет свою команду на собрании капитанов и на жеребьевке. Только капитан имеет право: подписывать протокол игры, обращаться за разъяснениями по поводу применения правил судьями, подавать протесты.
- Капитан команды ответственен за поведение и дисциплину игроков своей команды.
- На игровом поле игрок должен иметь не более одного одноствольного полу-автоматического маркера 68 калибра, использующего в качестве рабочего газа азот или сжатый воздух. Маркер должен иметь дульную скорость не выше 300 футов в секунду.
- Все игроки должны носить специальные пейнтбольные маски все время, пока они находятся на игровом поле, в зонах пораженных игроков, в хронографирования и пристрелки.
- Разрешается использование головных платков, наколенников и налокотников, перчаток.
- Организаторы турнира могут устанавливать ограничения на тип, марку и расцветку шаров.
- Команды должны прибыть к выходу на поле до начала очередной игры по расписанию. Каждый игрок должен пройти осмотр снаряжения.
- Игрок обязан предоставить свое снаряжение для осмотра по первому требованию судьи. Если игрок имеет неразрешенное снаряжение, он будет допущен на поле после первого предупреждения и только после того, как он приведет свое снаряжение в соответствие с требованиями данных правил.
- Игрок, который после осмотра допущен к участию в игре, должен ожидать сигнал к выходу на поле у зоны пораженных игроков.
- Жеребьевка стартовых баз проводится одним из судей поля в присутствии капитанов обеих команд до начала игры.
- На старте, в зависимости от типа поля, игрок должен находится в пределах стартовой базы, либо касаться базы.
- За одну минуту до начала игры объявляется минутная готовность, за 10 секунд до начала игры объявляется 10-секундная готовность. Старт игры дается хорошо различимым для обеих команд звуковым сигналом.
- Решение о поражении принимаются судьями поля.
- Поражением считается наличие на игроке или любом переносимом им предмете пятна (пятен) краски общим размером свыше 25-ти центовой монеты, образовавшихся в результате раскола шара. Если пятно образовалось в результате контакта с окрашенной поверхностью либо игрок раздавил лежащий шарик, игрок обязан предупредить об этом судью, который должен вытереть такое пятно.
- Игрок обязан своевременно проверять себя на наличие поражений и объявлять себя пораженным в случае их наличия.
- Игрок также считается пораженным, если он:
* нарушил границу поля; * словом или действием объявил себя "пораженным", независимо, есть ли на нем пятно или нет; * в момент старта находился вне пределов базы или начал стрельбу из-за границы поля; * отошел от своего снаряжения (кроме туб и шомпола) более, чем на 1.5 метра; * был удален судьей за неспортивное поведение, нарушение правил техники безопасности или в результате штрафа.
- Очевидным поражением считается такое, когда шарик разбился и оставил пятно краски установленного размера в месте, доступном прямому осмотру (стекло маски, руки, часть тела ниже солнечного сплетения, боковые поверхности маркера и фидера). В таких случаях игрок должен немедленно объявить себя пораженным и покинуть поле, иначе он будет удален с поля с начислением штрафных очков.
- Неочевидным поражением считается такое, когда шарик разбился в месте, недоступном прямому осмотру. В таком случае игрок удаляется с поля без начисления штрафных. Если игрок узнал о наличии неявного поражения в результате своих действий или сообщения товарища по команде, то с этого момента такое поражение считается очевидным.
- Пораженный игрок должен поднять маркер вверх, положив другую руку на голову, и молча, без каких-либо сигналов, выйти с поля кратчайшим путем в зону пораженных игроков, где и должен оставаться до команды судьи. Судья, объявивший игрока пораженным, должен забрать у него повязку. Игрок, объявивший себя пораженным сам, должен сдать повязку до выхода в зону пораженных ближайшему судье.
- Игрок имеет право сделать запрос о проверке на краску фразой - "Судья, проверь меня" либо "Судья, проверь игрока ..." с указанием местонахождения проверяемого игрока и с предполагаемой зоной поражения.
- Судьи должны стремится проверять игроков, не объявляя их нейтральными и не влияя на ход игры. Судья может, но не обязан объявлять игрока "нейтральным", следующими действиями: положив одну руку на плечо игрока, подняв вторую руку вверх и громко сказав "НЕЙТРАЛЬНЫЙ ИГРОК". Судья может поднять нейтрального игрока с позиции для удобства осмотра. После проверки судья голосом и жестом подает сигнал "Игрок поражен" ("Аут") либо "Игрок в игре", в зависимости от наличия поражений.
- Игрок с флагом должен нести флаг на виду судей и других игроков, флаг должен быть хорошо различим.
- Если игрок с флагом поражен, он должен остановится, сдать флаг судье и немедленно покинуть поле. Судья обязан доставить флаг к месту первоначального размещения.
- Взятием флага называется момент игры, когда непораженный игрок взял флаг и отнес его от места первоначальной подвески на расстояние не менее 1.5 метра.
- Водружением флага называется момент, когда непораженный игрок с флагом пересекает границу (или касается) стартовой базы своей команды. Очки за водружение флага засчитываются команде, на чью стартовую базу доставлен флаг.
- Во время игры непораженные и не нейтральные игроки имеют право передавать тубы с запасными шарами и/или шомпола.
- В ходе игры игрок обязан:
* строго следовать правилам определения "пораженного" игрока; * в случае поражения находиться в "зоне пораженных игроков" молча и без подачи каких-либо сигналов и действий в отношении игроков, судей и зрителей; * покидать "зону пораженных игроков" только после команды судьи; * воздерживаться от перемещений в отношении "нейтральных" игроков; * беспрекословно подчиняться требованиям судей.
- Во время игры игроку запрещается:
* стрелять в судей, зрителей, пораженных и нейтральных игроков; * снимать защитные очки; * вступать в агрессивный физический контакт с игроками и судьями; * стирать краску самостоятельно с себя или других игроков; * использовать "проверку на краску" в качестве тактики; * использовать пораженных игроков и судей в качестве укрытий.
- Судьи делают устное предупреждение за первое нарушение:
* игнорирование объявления игрока нейтральным; * невыполнение требования закрыть ствол заглушкой; * злоупотребление проверкой на краску, не повлиявшее на ход игры; * использование бранной лексики; * стрельбу в пораженного игрока.
- Судьи удаляют игрока за первое нарушение:
* границ поля, отсутствие у игрока защитной маски; * наличие у игрока любых неразрешенных предметов; * выход за границы базы (некасание базы) до старта игры; * любые манипуляции с маркером, направленные на изменение скорости.
- Судьи удаляют игрока за второе нарушение:
* игнорирование объявления игрока нейтральным; * злоупотребление проверкой на краску, не повлиявшее на ход игры; * использование бранной лексики; * стрельбу в пораженного игрока.
- Удаление (выбывает игрок, нарушивший правило) происходит при:
* наличии у игрока любого инструмента; * злоупотреблении "проверкой на краску", повлиявшим на ход игры; * продолжении игры при очевидном поражения; * при повторном выходе на поле после объявления игрока пораженным; * при попытке контакта с игроками после выбывания из игры; * попытке укрыть и спрятать флаг; * физическом контакте. * продолжении игры при получении очевидного поражения, повлиявшем на ход игры; * затирании (активном и осознанном) поражения; * использовании автоматического маркера.
- Решение о дисквалификации команды принимается старшим судьей поля в присутствии главного судьи по просьбе любого из судей поля. Дисквалификация команды происходит в следующих случаях:
* агрессивный физический контакт либо провоцирование его; * постоянное неподчинение требованиям судьи; * брань и угрозы в отношении судей, игроков и зрителей.
- Результатом игры является начисление очков каждой команде:
* 5 за каждого пораженного игрока противника; * 25 за первое взятие флага; * 50 за водружение флага, Максимально возможное количество очков за игру – 100 (при пяти игроках в команде).
- Штрафные очки. За любое повторное нарушение правил после вынесенного команде предупреждения полевые судьи, старший судья поля, судья-хронографист, судья-техник, судья информатор, главный судья вправе наложить на команду штрафные очки. Штрафные очки налагаются на команду не зависимо от удаления игроков (игрока). Количество штрафных очков налагается по усмотрению судьи в зависимости от вида допущенного нарушения и его степени. Максимальное количество штрафных очков за одну игру – 50. Минимальное – 5.
- Сигнал об окончании игры подается только в случаях водружения флага либо окончания времени игры. При водружении флага судья должен объявить игрока, водрузившего флаг, нейтральным, остановить время и проверить игрока на краску. Если игрок поражен, то флаг возвращается на центр поля и игра возобновляется. Если игрок не поражен, то судья объявляет конец игры.
- После сигнала об окончании игры все оставшиеся на поле игроки обязаны незамедлительно прекратить игру, и направится к зоне пораженных игроков.
- У зоны пораженных игроков игроки должны сдать повязки судьям, игроки по выбору старшего судьи (не меньше двух человек от команды) направляются на хронографирование.
- После хронографирования капитан команды должен подписать протокол игры.
- Все спорные ситуации решаются старшим судьей поля только с капитанами команд.
- Для восстановления ситуации, заявленной как спорная, капитан команды может с разрешения старшего судьи пригласить игрока, заявленного в данной ситуации, старший судья обязан пригласить для консультации судью, который находился в непосредственной близости от места возникновения данной ситуации.
- В случае отказа от подписания протокола капитан должен весомо и коротко обосновать свой отказ. В ряде случаев для окончательного решения старший судья обязан пригласить главного судью, который имеет право утвердить протокол даже без подписи капитана(ов).
- На послеигровом хронографировании каждый игрок имеет право сделать три пристрелочных выстрела, затем передать маркер судье-хроногафисту, который произведет три зачетных выстрела. Суммарная скорость трех выстрелов не должна превышать 900 футов в секунду. В случае превышения скорости команде начисляется штрафные очки.
|
Последние отзывы
11 недели 2 дня назад
12 недели 1 день назад
12 недели 1 день назад
13 недели 3 дня назад
14 недели 3 дня назад
14 недели 4 дня назад
14 недели 4 дня назад
14 недели 6 дня назад
15 недели 10 часа назад
15 недели 1 день назад